Bildaufbau am Bildschirm und im Druck
Begriffsklärung: LAB, HSB/HSV, RGB, CMYK
Begriffsklärung: dpi, ppi und lpi
Druckraster und Bildauflösung
Pixel vs. Vektor


Die Voreinstellungen
Anlegen eines Dokuments
Begriffsklärung: Auflösung, Farbmodus, Farbtiefe
Vorstellung der Werkzeuge
Die schwebende Auswahl
Drehen / Skalieren von Pixelbildern und die Folgen
Arbeitsfläche vs. Bildgröße
Cropen (Freistellen)
Handhabung und Wirkung der Ebenen

Arbeiten mit Text, OpenType, Besonderheiten in Pixelbildern
Absatz und Abatzformate (Neu in CS6)
Zeichen und Zeichenformate (Neu in CS6)

Arbeiten mit Pfaden
Arbeiten mit Formebenen
Arbeiten mit Smartobjekts
Platzieren von Objekten aus Ps und Ai
Konsistente Farben in der Suite
Sonderfarben in Photoshop
Arbeiten mit Adobe Kuler©
Erstellen eigener Muster

Objekte/Menschen freistellen über:
Ebenenmaske (Pixel)
Vektormaske (Pfad)
Schnittmaske (Ebene darunter)
Känäle (mit Pinseln)
Arbeiten mit dem Pinsel
Erstellen eigener Pinselspitzen
Der Maskierungsmodus

Was sind Filter / Smartfilter
Non-destruktives Arbeiten
Ebeneneffekte
Funktionsebenen

Das Protokoll
Umgang mit dem Protokollpinsel
Schnappschüsse
Ebenenkompositionen

Bildbearbeitung im Detail:
Zu hell / zu dunkel
Scharf / weich
Farbstiche / Sättigung / Kontraste
„Belichtung“
Entfernen von Bildfehlern
Umfärben von Objekten

Bildexport: Web oder Druck
PSD? JPG? PNG? GIF? TIF? etc.
Vor-/Nachteile der Bildformate
Automatisierungen in Photoshop
Interaktion mit InDesign
Interaktion mit Illustrator